1081 lines
25 KiB
Markdown
1081 lines
25 KiB
Markdown
---
|
||
title: 指南
|
||
toc: menu
|
||
nav:
|
||
title: 指南
|
||
order: 1
|
||
---
|
||
|
||
|
||
## 介绍
|
||
|
||
### dooringx-lib 是什么?
|
||
|
||
dooringx-lib 是 dooringx 的基座,是移除了 dooringx 插件的可视化拖拽框架。
|
||
|
||
dooringx-lib 提供自己的一套数据流事件机制以及弹窗等解决方案,可以让你更快地自己定制开发可视化拖拽平台。
|
||
|
||
### dooringx-lib 如何工作?
|
||
|
||
|
||
dooringx-lib 在运行时维护一套数据流,主要分为json数据部分,左侧组件部分,右侧配置项部分,快捷键部分,弹窗部分,事件与函数部分,数据源部分。
|
||
|
||
其除了提供基础的拖拽、移动、缩放、全选、旋转等功能外,还可以使用暴露的组件。如果觉得组件不够定制化,可以调整样式或者自己重新写。
|
||
|
||
|
||
### 快速上手
|
||
|
||
|
||
#### 安装
|
||
|
||
使用 npm 或者 yarn 安装
|
||
|
||
```bash
|
||
npm i dooringx-lib
|
||
```
|
||
|
||
dooringx-lib在编辑时提供两种容器,可以根据需要选择使用。
|
||
|
||
一种是普通容器,一种是iframe容器,这2种容器在某些实现上略有不同。
|
||
|
||
使用普通容器即在编辑时为普通的div并非iframe,而使用iframe则编辑时看见的为iframe内容。在预览时,使用preview组件,preview可以放到任何容器,包括去使用iframe查看。
|
||
|
||
建议预览时使用iframe查看preview,如果有弹窗,在非iframe或pc中会显示异常。
|
||
|
||
iframe容器由于使用postmessage通信,所以在操作上可能会有略微延迟。如果对样式隔离要求不高可以使用普通容器,预览的样式正常即可。
|
||
|
||
普通容器使用参考demo:
|
||
|
||
```js
|
||
import {
|
||
RightConfig,
|
||
Container,
|
||
useStoreState,
|
||
innerContainerDragUp,
|
||
LeftConfig,
|
||
ContainerWrapper,
|
||
Control,
|
||
} from 'dooringx-lib';
|
||
import { useContext } from 'react';
|
||
import { configContext } from '@/layouts';
|
||
import { useCallback } from 'react';
|
||
import { PREVIEWSTATE } from '@/constant';
|
||
|
||
export const HeaderHeight = '40px';
|
||
|
||
export default function IndexPage() {
|
||
const config = useContext(configContext);
|
||
|
||
const everyFn = () => {};
|
||
|
||
const subscribeFn = useCallback(() => {
|
||
localStorage.setItem(PREVIEWSTATE, JSON.stringify(config.getStore().getData()));
|
||
}, [config]);
|
||
|
||
const [state] = useStoreState(config, subscribeFn, everyFn);
|
||
|
||
return (
|
||
<div {...innerContainerDragUp(config)}>
|
||
<div style={{ height: HeaderHeight }}>
|
||
head
|
||
<button
|
||
onClick={() => {
|
||
window.open('/iframe');
|
||
}}
|
||
>
|
||
go preview
|
||
</button>
|
||
<button
|
||
onClick={() => {
|
||
window.open('/preview');
|
||
}}
|
||
>
|
||
go preview
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div
|
||
style={{
|
||
display: 'flex',
|
||
justifyContent: 'center',
|
||
alignItems: 'center',
|
||
height: `calc(100vh - ${HeaderHeight})`,
|
||
width: '100vw',
|
||
}}
|
||
>
|
||
<div style={{ height: '100%' }}>
|
||
<LeftConfig config={config}></LeftConfig>
|
||
</div>
|
||
|
||
<ContainerWrapper config={config}>
|
||
<>
|
||
<Control
|
||
config={config}
|
||
style={{ position: 'fixed', bottom: '60px', right: '450px', zIndex: 100 }}
|
||
></Control>
|
||
<Container state={state} config={config} context="edit"></Container>
|
||
</>
|
||
</ContainerWrapper>
|
||
<div className="rightrender" style={{ height: '100%' }}>
|
||
<RightConfig state={state} config={config}></RightConfig>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
|
||
iframe容器使用参考demo:
|
||
|
||
|
||
index.tsx
|
||
```js
|
||
import {
|
||
RightConfig,
|
||
useStoreState,
|
||
innerContainerDragUp,
|
||
LeftConfig,
|
||
IframeContainerWrapper,
|
||
Control,
|
||
useIframeHook,
|
||
IframeTarget,
|
||
} from 'dooringx-lib';
|
||
import { useContext } from 'react';
|
||
import { configContext } from '@/layouts';
|
||
import { useCallback } from 'react';
|
||
import { PREVIEWSTATE } from '@/constant';
|
||
|
||
export const HeaderHeight = '40px';
|
||
|
||
export default function IndexPage() {
|
||
const config = useContext(configContext);
|
||
|
||
const subscribeFn = useCallback(() => {
|
||
localStorage.setItem(PREVIEWSTATE, JSON.stringify(config.getStore().getData()));
|
||
}, [config]);
|
||
|
||
const [state] = useStoreState(config, subscribeFn);
|
||
useIframeHook(`${location.origin}/container`, config);
|
||
|
||
return (
|
||
<div {...innerContainerDragUp(config, true)}>
|
||
<div style={{ height: HeaderHeight }}>
|
||
head
|
||
<button
|
||
onClick={() => {
|
||
window.open('/iframe');
|
||
}}
|
||
>
|
||
go preview
|
||
</button>
|
||
<button
|
||
onClick={() => {
|
||
window.open('/preview');
|
||
}}
|
||
>
|
||
go preview
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div
|
||
style={{
|
||
display: 'flex',
|
||
justifyContent: 'center',
|
||
alignItems: 'center',
|
||
height: `calc(100vh - ${HeaderHeight})`,
|
||
width: '100vw',
|
||
}}
|
||
>
|
||
<div style={{ height: '100%' }}>
|
||
<LeftConfig config={config}></LeftConfig>
|
||
</div>
|
||
|
||
<IframeContainerWrapper
|
||
config={config}
|
||
extra={
|
||
<Control
|
||
config={config}
|
||
style={{ position: 'fixed', bottom: '60px', right: '450px', zIndex: 100 }}
|
||
></Control>
|
||
}
|
||
>
|
||
<IframeTarget
|
||
config={config}
|
||
iframeProps={{
|
||
src: '/container',
|
||
}}
|
||
></IframeTarget>
|
||
</IframeContainerWrapper>
|
||
<div className="rightrender" style={{ height: '100%' }}>
|
||
<RightConfig state={state} config={config}></RightConfig>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
container 路由:
|
||
|
||
```js
|
||
import { configContext } from '@/layouts';
|
||
import { useContext } from 'react';
|
||
import { IframeContainer } from 'dooringx-lib';
|
||
|
||
function ContainerPage() {
|
||
const config = useContext(configContext);
|
||
return (
|
||
<div>
|
||
<IframeContainer config={config} context="edit"></IframeContainer>
|
||
</div>
|
||
);
|
||
}
|
||
|
||
export default ContainerPage;
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
预览时preview套iframe:
|
||
|
||
```html
|
||
<div
|
||
style={{
|
||
display: 'flex',
|
||
justifyContent: 'center',
|
||
alignItems: 'center',
|
||
}}
|
||
>
|
||
<iframe style={{ width: '375px', height: '667px' }} src="/preview"></iframe>
|
||
</div>
|
||
```
|
||
preview路由:
|
||
|
||
```js
|
||
import { PREVIEWSTATE } from '@/constant';
|
||
import { Preview, UserConfig } from 'dooringx-lib';
|
||
import plugin from '../../plugin';
|
||
|
||
const config = new UserConfig(plugin);
|
||
|
||
function PreviewPage() {
|
||
const data = localStorage.getItem(PREVIEWSTATE);
|
||
if (data) {
|
||
try {
|
||
const json = JSON.parse(data);
|
||
config.resetData([json]);
|
||
} catch {
|
||
console.log('err');
|
||
}
|
||
}
|
||
return (
|
||
<div
|
||
style={{
|
||
display: 'flex',
|
||
justifyContent: 'center',
|
||
alignItems: 'center',
|
||
}}
|
||
>
|
||
<Preview config={config}></Preview>
|
||
</div>
|
||
);
|
||
}
|
||
|
||
export default PreviewPage;
|
||
```
|
||
|
||
有关 api 部分请参考 api
|
||
|
||
|
||
## dooringx-lib基础
|
||
|
||
### store
|
||
|
||
store 类似于 redux 的概念,它内部实现了 redo、undo、发布订阅、置换数据、强制刷新等功能。
|
||
|
||
store 可以在 config 中获取。
|
||
|
||
在最开始时,需要通过 useStoreState 与 react 结合,此时可以在任意位置使用 store.forceUpdate 强刷,也可以使用 state 获取 store 中的数据。
|
||
|
||
store 的最重要功能是保存着每次修改 json 队列。
|
||
|
||
如果你需要更新数据,在深拷贝后使用 setData 方法进行更新。
|
||
|
||
如果你需要更新时不记录在 redo 或 undo 上留下记录,那么请操作队列删除其中保存内容即可。
|
||
|
||
对于改变数据后想即使看见视图更新,那么使用forceUpdate即可。
|
||
|
||
|
||
### 事件
|
||
|
||
dooringx-lib 的事件是在eventCenter上,它上面会集成functionCenter与一个事件链。
|
||
|
||
在eventCenter中可以获取组件注册的时机。时机类似于组件生命周期一样,可以注册后在对应的时机进行调用。
|
||
|
||
而functionCenter中的函数则会与时机结合,再由事件链对用户设定的队列进行统一处理。
|
||
|
||
每个事件链在执行中会有上下文对象,这个对象会贯穿这个事件链。
|
||
|
||
### 命令
|
||
|
||
|
||
dooringx-lib 的命令是由commander进行管理。
|
||
|
||
内部默认提供redo与undo的命令,您可以通过插件方式增加commander。
|
||
|
||
commander内部集成了快捷键配置,使用键盘事件的key进行注册,如果ctrl、alt、meta键,可加对应的加号进行组合键注册,内部忽略大小写(注意!不是忽略注册的键名大小写,而是A和a的key处理时等价)。
|
||
|
||
### 弹窗
|
||
|
||
|
||
dooringx-lib内置弹窗系统,弹窗系统是通过storeChanger进行转换而成。
|
||
|
||
所以在某些情景制作时,可能需要考虑是否在弹窗编辑下的情况。
|
||
|
||
每个弹窗是只保存block中的数据,而事件等数据只会存在主数据内。
|
||
|
||
在弹窗保存后,弹窗数据会被置换于主数据内存着,需要编辑时重新置换出来。
|
||
|
||
可以使用storeChanger上的方法进行判断,或者直接获取数据源数据等,具体见API。
|
||
|
||
|
||
### 数据源
|
||
|
||
|
||
dooringx-lib 的数据源和前面说的store中存储的不是一个东西。
|
||
|
||
它位于dataCenter中。设计数据源的初衷是为了让不懂代码的人更好理解。
|
||
|
||
事件的运行完全可以脱离数据源运行,只要使用者知道如何去填写参数。
|
||
|
||
所以在事件配置时,可以多个选项在数据源中去获得数据转变为参数。
|
||
|
||
|
||
## dooringx-lib插件开发
|
||
|
||
### 插件导入
|
||
|
||
dooringx-lib的插件需要一个类型为`Partial<InitConfig>`的对象。
|
||
|
||
对于多个插件,需要使用dooringx-lib导出的`userConfigMerge`来进行合并。
|
||
|
||
userConfigMerge不是所有属性都会合并,部分属性会进行覆盖。
|
||
|
||
```
|
||
* 部分无法合并属性如果b传了会以b为准
|
||
* initstore不合并
|
||
* leftallregistmap合并
|
||
* leftRenderListCategory合并
|
||
* rightRenderListCategory合并
|
||
* rightGlobalCustom 不合并
|
||
* initComponentCache合并
|
||
* initFunctionMap合并
|
||
* initDataCenterMap合并
|
||
* initCommandModule合并
|
||
* initFormComponents合并
|
||
```
|
||
|
||
config支持部分配置异步导入,比如左侧分类等,这个是实验性功能,所以不推荐这么做。
|
||
|
||
|
||
### 左侧面板
|
||
|
||
|
||
左侧面板传入leftRenderListCategory即可。
|
||
|
||
```js
|
||
leftRenderListCategory: [
|
||
{
|
||
type: 'basic',
|
||
icon: <HighlightOutlined />,
|
||
displayName: '基础组件',
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'xxc',
|
||
icon: <ContainerOutlined />,
|
||
custom: true,
|
||
customRender: <div>我是自定义渲染</div>,
|
||
},
|
||
],
|
||
```
|
||
|
||
type是分类,左侧组件显示在哪个分类由该字段决定。
|
||
|
||
icon则是左侧分类小图标。
|
||
|
||
当custom为true时,可以使用customRender自定义渲染。
|
||
|
||
### 左侧组件
|
||
|
||
|
||
### 插件导入
|
||
|
||
左侧组件要至于对象的LeftRegistMap中。
|
||
|
||
左侧组件支持同步导入或者异步导入。
|
||
|
||
```js
|
||
const LeftRegistMap: LeftRegistComponentMapItem[] = [
|
||
{
|
||
type: 'basic',
|
||
component: 'button',
|
||
img: 'icon-anniu',
|
||
displayName: '按钮',
|
||
urlFn: () => import('./registComponents/button'),
|
||
},
|
||
];
|
||
```
|
||
|
||
如果需要异步导入组件,则需要填写urlFn,需要一个返回promise的函数。也可以支持远程载入组件,只要webpack配上就行了。
|
||
|
||
如果需要同步导入组件,则需要将组件放入配置项的initComponentCache中,这样在载入时便会注册进componentRegister里。
|
||
|
||
```js
|
||
initComponentCache: {
|
||
modalMask: { component: MmodalMask },
|
||
},
|
||
```
|
||
|
||
### 组件编写
|
||
|
||
组件需要导出一个由ComponentItemFactory生成的对象。
|
||
|
||
```js
|
||
const MButton = new ComponentItemFactory(
|
||
'button',
|
||
'按钮',
|
||
{
|
||
style: [
|
||
createPannelOptions<FormMap, 'input'>('input', {
|
||
receive: 'text',
|
||
label: '文字',
|
||
}),
|
||
],
|
||
animate: [createPannelOptions<FormMap, 'animateControl'>('animateControl', {})],
|
||
actions: [createPannelOptions<FormMap, 'actionButton'>('actionButton', {})],
|
||
},
|
||
{
|
||
props: {
|
||
...
|
||
text:'yehuozhili'// input配置项组件接收的初始值
|
||
},
|
||
},
|
||
(data, context, store, config) => {
|
||
return <ButtonTemp data={data} store={store} context={context} config={config}></ButtonTemp>;
|
||
},
|
||
true
|
||
);
|
||
|
||
export default MButton;
|
||
|
||
```
|
||
|
||
其中第一个参数为组件注册名,第二个参数用来展示使用。
|
||
|
||
|
||
第三个参数用来配置右侧面板的配置项组件。其中键为右侧面板的分类,值为配置项组件数组。
|
||
|
||
第四个参数会配置组件的初始值,特别注意的是,制作组件必须要有初始宽度高度(非由内容撑开),否则会在适配时全选时产生问题。
|
||
|
||
这个初始值里有很多有用的属性,比如fixed代表使用固定定位,可以结合配置项更改该值,使得组件可以fixed定位。
|
||
|
||
还有canDrag类似于锁定命令,锁定的元素不可拖拽。
|
||
|
||
初始值里的rotate需要个对象,value代表旋转角度,canRotate 代表是否可以操作旋转。(0.7.0版本开始支持)
|
||
|
||
第五个参数是个函数,你将获得配置项中的receive属性(暂且都默认该配置为receive)传来的配置,比如上例中receive的是text,则该函数中data里会收到该字段。
|
||
|
||
context一般只有preview和edit,用来进行环境判断。
|
||
|
||
config可以拿到所有数据,用来制作事件时使用。
|
||
|
||
第六个参数resize 是为了判断是否能进行缩放,当为false时,无法进行缩放。
|
||
|
||
第七个参数needPosition,某些组件移入画布后会默认采取拖拽的落点,该配置项默认为true,就是需要拖拽的位置,为false时将使用组件自身top和left定位来放置。
|
||
|
||
|
||
|
||
### 事件注册
|
||
|
||
#### 时机注册
|
||
|
||
前面说了事件有时机和函数,所以组件内可以使用hook注册时机:
|
||
|
||
```js
|
||
useDynamicAddEventCenter(pr, `${pr.data.id}-init`, '初始渲染时机'); //注册名必须带id 约定!
|
||
useDynamicAddEventCenter(pr, `${pr.data.id}-click`, '点击执行时机');
|
||
```
|
||
|
||
useDynamicAddEventCenter第一个参数是render的四个参数组成的对象。第二个参数是注册的时机名,必须跟id相关,这是约定,否则多个组件可能会导致名称冲突,并且方便查找该时机。
|
||
|
||
注册完时机后,你需要将时机放入对应的触发位置上,比如这个button的点击执行时机就放到onclick中:
|
||
|
||
```js
|
||
<Button
|
||
onClick={() => {
|
||
eventCenter.runEventQueue(`${pr.data.id}-click`, pr.config);
|
||
}}
|
||
>
|
||
yehuozhili
|
||
</Button>
|
||
```
|
||
|
||
其中第一个参数则为注册的时机名,第二个为render函数中最后个参数config
|
||
|
||
|
||
#### 函数注册
|
||
|
||
函数由组件抛出,可以加载到事件链上。比如,注册个改变文本函数,那么我可以在任意组件的时机中去调用该函数,从而触发该组件改变文本。
|
||
|
||
函数注册需要放入useEffect中,在组件卸载时需要卸载函数!否则会导致函数越来越多。
|
||
|
||
注意id要带上组件id,因为一个组件可以拖出n个组件生成n个函数。
|
||
|
||
```js
|
||
useEffect(() => {
|
||
const functionCenter = eventCenter.getFunctionCenter();
|
||
const unregist = functionCenter.register(
|
||
`${pr.data.id}+改变文本函数`,
|
||
async (ctx, next, config, args, _eventList, iname) => {
|
||
const userSelect = iname.data;
|
||
const ctxVal = changeUserValue(
|
||
userSelect['改变文本数据源'],
|
||
args,
|
||
'_changeval',
|
||
config,
|
||
ctx
|
||
);
|
||
const text = ctxVal[0];
|
||
setText(text);
|
||
next();
|
||
},
|
||
[
|
||
{
|
||
name: '改变文本数据源',
|
||
data: ['ctx', 'input', 'dataSource'],
|
||
options: {
|
||
receive: '_changeval',
|
||
multi: false,
|
||
},
|
||
},
|
||
],
|
||
`${pr.data.id}+改变文本函数`
|
||
);
|
||
return () => {
|
||
unregist();
|
||
};
|
||
}, []);
|
||
```
|
||
|
||
函数中参数与配置见后面函数开发。
|
||
|
||
### 右侧面板
|
||
|
||
|
||
右侧面板的配置和左侧面板一样:
|
||
|
||
```js
|
||
export interface RightMapRenderListPropsItemCategory {
|
||
type: string;
|
||
icon: ReactNode;
|
||
custom?: boolean;
|
||
customRender?: (type: string, current: IBlockType) => ReactNode;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
type会影响左侧组件在开发时第三个参数的键名。那个键名中即代表该右侧中展示的type。
|
||
|
||
icon则是可以放文字或者图标用来进行面板切换的。
|
||
|
||
如果custom为true,该面板下的显示可以通过customRender自定义。
|
||
|
||
### 右侧组件
|
||
|
||
|
||
#### 右侧组件导入
|
||
|
||
导入时,只要将开发的组件配成一个对象放入initFormComponents即可。
|
||
|
||
```js
|
||
initFormComponents: Formmodules,
|
||
```
|
||
|
||
#### 右侧组件开发
|
||
|
||
首先为了良好的开发体验,需要定义个formMap类型:
|
||
|
||
```js
|
||
export interface FormBaseType {
|
||
receive?: string;
|
||
}
|
||
export interface FormInputType extends FormBaseType {
|
||
label: string;
|
||
}
|
||
export interface FormActionButtonType {}
|
||
export interface FormAnimateControlType {}
|
||
export interface FormMap {
|
||
input: FormInputType;
|
||
actionButton: FormActionButtonType;
|
||
animateControl: FormAnimateControlType;
|
||
}
|
||
```
|
||
formMap的键名就是initFormComponents键名,formMap的值对应组件需要收到的值。
|
||
|
||
以input组件为例,FormInputType此时有2个属性,label,receive。
|
||
|
||
那么在其开发该组件时,props会收到:
|
||
|
||
```js
|
||
interface MInputProps {
|
||
data: CreateOptionsRes<FormMap, 'input'>;
|
||
current: IBlockType;
|
||
config: UserConfig;
|
||
}
|
||
```
|
||
也就是其中data是formMap类型,而current是当前点击的组件,config就不用说了。
|
||
|
||
还记得在左侧组件开发中的第三个参数吗?这样就都关联起来了:
|
||
|
||
```js
|
||
|
||
style: [
|
||
createPannelOptions<FormMap, 'input'>('input', {
|
||
receive: 'text',
|
||
label: '文字',
|
||
}),
|
||
],
|
||
|
||
```
|
||
createPannelOptions 这个函数的泛型里填入对应的组件,将会给收到的配置项良好的提示。
|
||
|
||
在配置项组件里所要做的就是接收组件传来的配置项,然后去修改current的属性:
|
||
|
||
|
||
```js
|
||
function MInput(props: MInputProps) {
|
||
const option = useMemo(() => {
|
||
return props.data?.option || {};
|
||
}, [props.data]);
|
||
return (
|
||
<Row style={{ padding: '10px 20px' }}>
|
||
<Col span={6} style={{ lineHeight: '30px' }}>
|
||
{(option as any)?.label || '文字'}:
|
||
</Col>
|
||
<Col span={18}>
|
||
<Input
|
||
value={props.current.props[(option as any).receive] || ''}
|
||
onChange={(e) => {
|
||
const receive = (option as any).receive;
|
||
const clonedata = deepCopy(store.getData());
|
||
const newblock = clonedata.block.map((v: IBlockType) => {
|
||
if (v.id === props.current.id) {
|
||
v.props[receive] = e.target.value;
|
||
}
|
||
return v;
|
||
});
|
||
store.setData({ ...clonedata, block: [...newblock] });
|
||
}}
|
||
></Input>
|
||
</Col>
|
||
</Row>
|
||
);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
由于可以很轻松的拿到store,所以可以在任意地方进行修改数据。
|
||
|
||
将组件的value关联current的属性,onChange去修改store,这样就完成了个双向绑定。
|
||
|
||
注意:如果你的右侧组件需要用到block以外的属性,可能需要去判断是否处于弹窗模式。
|
||
|
||
|
||
### 命令开发
|
||
|
||
|
||
|
||
#### 命令的导入
|
||
|
||
命令对象导入到插件的initCommandModule里即可
|
||
|
||
```js
|
||
initCommandModule: commandModules,
|
||
```
|
||
|
||
#### 命令的开发
|
||
|
||
命令需要导出一个CommanderItemFactory生成的对象。
|
||
|
||
```js
|
||
import { CommanderItemFactory } from 'dooringx-lib';
|
||
const undo = new CommanderItemFactory(
|
||
'redo',
|
||
'Control+Shift+z',
|
||
(store) => {
|
||
store.redo();
|
||
},
|
||
'重做'
|
||
);
|
||
|
||
export default undo;
|
||
```
|
||
|
||
第一个参数是注册名。
|
||
第二个参数是快捷键名,快捷键映射是键盘事件key值:
|
||
|
||
```js
|
||
Cancel: 3,
|
||
Help: 6,
|
||
Backspace: 8,
|
||
Tab: 9,
|
||
Clear: 12,
|
||
Enter: 13,
|
||
Shift: 16,
|
||
Control: 17,
|
||
Alt: 18,
|
||
Pause: 19,
|
||
CapsLock: 20,
|
||
Escape: 27,
|
||
Convert: 28,
|
||
NonConvert: 29,
|
||
Accept: 30,
|
||
ModeChange: 31,
|
||
' ': 32,
|
||
PageUp: 33,
|
||
PageDown: 34,
|
||
End: 35,
|
||
Home: 36,
|
||
ArrowLeft: 37,
|
||
ArrowUp: 38,
|
||
ArrowRight: 39,
|
||
ArrowDown: 40,
|
||
Select: 41,
|
||
Print: 42,
|
||
Execute: 43,
|
||
PrintScreen: 44,
|
||
Insert: 45,
|
||
Delete: 46,
|
||
0: 48,
|
||
')': 48,
|
||
1: 49,
|
||
'!': 49,
|
||
2: 50,
|
||
'@': 50,
|
||
3: 51,
|
||
'#': 51,
|
||
4: 52,
|
||
$: 52,
|
||
5: 53,
|
||
'%': 53,
|
||
6: 54,
|
||
'^': 54,
|
||
7: 55,
|
||
'&': 55,
|
||
8: 56,
|
||
'*': 56,
|
||
9: 57,
|
||
'(': 57,
|
||
a: 65,
|
||
A: 65,
|
||
b: 66,
|
||
B: 66,
|
||
c: 67,
|
||
C: 67,
|
||
d: 68,
|
||
D: 68,
|
||
e: 69,
|
||
E: 69,
|
||
f: 70,
|
||
F: 70,
|
||
g: 71,
|
||
G: 71,
|
||
h: 72,
|
||
H: 72,
|
||
i: 73,
|
||
I: 73,
|
||
j: 74,
|
||
J: 74,
|
||
k: 75,
|
||
K: 75,
|
||
l: 76,
|
||
L: 76,
|
||
m: 77,
|
||
M: 77,
|
||
n: 78,
|
||
N: 78,
|
||
o: 79,
|
||
O: 79,
|
||
p: 80,
|
||
P: 80,
|
||
q: 81,
|
||
Q: 81,
|
||
r: 82,
|
||
R: 82,
|
||
s: 83,
|
||
S: 83,
|
||
t: 84,
|
||
T: 84,
|
||
u: 85,
|
||
U: 85,
|
||
v: 86,
|
||
V: 86,
|
||
w: 87,
|
||
W: 87,
|
||
x: 88,
|
||
X: 88,
|
||
y: 89,
|
||
Y: 89,
|
||
z: 90,
|
||
Z: 90,
|
||
OS: 91,
|
||
ContextMenu: 93,
|
||
F1: 112,
|
||
F2: 113,
|
||
F3: 114,
|
||
F4: 115,
|
||
F5: 116,
|
||
F6: 117,
|
||
F7: 118,
|
||
F8: 119,
|
||
F9: 120,
|
||
F10: 121,
|
||
F11: 122,
|
||
F12: 123,
|
||
F13: 124,
|
||
F14: 125,
|
||
F15: 126,
|
||
F16: 127,
|
||
F17: 128,
|
||
F18: 129,
|
||
F19: 130,
|
||
F20: 131,
|
||
F21: 132,
|
||
F22: 133,
|
||
F23: 134,
|
||
F24: 135,
|
||
NumLock: 144,
|
||
ScrollLock: 145,
|
||
VolumeMute: 181,
|
||
VolumeDown: 182,
|
||
VolumeUp: 183,
|
||
';': 186,
|
||
':': 186,
|
||
'=': 187,
|
||
'+': 187,
|
||
',': 188,
|
||
'<': 188,
|
||
'-': 189,
|
||
_: 189,
|
||
'.': 190,
|
||
'>': 190,
|
||
'/': 191,
|
||
'?': 191,
|
||
'`': 192,
|
||
'~': 192,
|
||
'[': 219,
|
||
'{': 219,
|
||
'\\': 220,
|
||
'|': 220,
|
||
']': 221,
|
||
'}': 221,
|
||
"'": 222,
|
||
'"': 222,
|
||
Meta: 224,
|
||
AltGraph: 225,
|
||
Attn: 246,
|
||
CrSel: 247,
|
||
ExSel: 248,
|
||
EraseEof: 249,
|
||
Play: 250,
|
||
ZoomOut: 251,
|
||
```
|
||
|
||
26个英文字母是忽略大小写的,一个命令目前只能注册一个快捷键。不需要注册快捷键则填空字符串即可。
|
||
|
||
metakey与Controlkey相同,写Control即可。
|
||
|
||
目前第三个参数只能获得store,后续需要修改下。 0.2.0 版本第二个参数可以获得config,同时commander不从index中导出,需要使用时从config中获取。
|
||
|
||
最后个参数是展示名。
|
||
|
||
|
||
### 右键菜单
|
||
|
||
右键菜单可以进行自定义:
|
||
|
||
```js
|
||
// 自定义右键
|
||
const contextMenuState = config.getContextMenuState();
|
||
const unmountContextMenu = contextMenuState.unmountContextMenu;
|
||
const commander = config.getCommanderRegister();
|
||
const ContextMenu = () => {
|
||
const handleclick = () => {
|
||
unmountContextMenu();
|
||
};
|
||
const forceUpdate = useState(0)[1];
|
||
contextMenuState.forceUpdate = () => {
|
||
forceUpdate((pre) => pre + 1);
|
||
};
|
||
return (
|
||
<div
|
||
style={{
|
||
left: contextMenuState.left,
|
||
top: contextMenuState.top,
|
||
position: 'fixed',
|
||
background: 'rgb(24, 23, 23)',
|
||
}}
|
||
>
|
||
<div
|
||
style={{ width: '100%' }}
|
||
onClick={() => {
|
||
commander.exec('redo');
|
||
handleclick();
|
||
}}
|
||
>
|
||
<Button>自定义</Button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
);
|
||
};
|
||
contextMenuState.contextMenu = <ContextMenu></ContextMenu>;
|
||
```
|
||
先拿到contextMenuState,contextMenuState上有个unmountContextMenu是关闭右键菜单方法。
|
||
|
||
所以在点击后需要调用关闭。
|
||
|
||
同时上面的left和top是右键的位置。
|
||
|
||
另外,你还需要在组件内增加个强刷赋值给forceUpdate,用于在组件移动时进行跟随。
|
||
|
||
|
||
### 函数开发
|
||
|
||
|
||
|
||
#### 函数导入
|
||
|
||
函数导入做成对象置入initFunctionMap即可
|
||
|
||
```js
|
||
initFunctionMap: functionMap,
|
||
```
|
||
|
||
#### 函数开发
|
||
|
||
|
||
键名会显示出来所以键名是唯一的。
|
||
|
||
它的值是2个对象,一个是函数内容fn,一个是配置项config (0.10.0以上还需要传入函数名称,用于显示)。
|
||
|
||
config中的数组里每个配置会显示出来让用户去配置,name则是展示名字,data代表数据去哪里获取,可以选择从输入框(input),数据源(dataSource),上下文(ctx)中获取,另外还有个特殊的弹窗(modal)。
|
||
|
||
options中的receive表示会从args哪个键上获取该值。
|
||
|
||
multi代表是否允许多个选项配置。
|
||
|
||
dooringx-lib中写好了2个函数changeUserValue与changeUserValueRecord,第一个函数会将得到的结果做成数组,如果非multi则取第一个结果就行。而第二个函数会将结果做成对象,比如用户在数据源中选了keya,那么就会把数据源的键值对作为个对象返回。
|
||
|
||
|
||
fn中,第一个ctx参数代表上下文,如果有转换函数之类,可能需要使用(比如要把第一个函数的结果导给后面的函数)
|
||
|
||
第二个参数next是需要运行完毕后执行的,否则事件链会一直在该函数中不退出。
|
||
|
||
第三个参数config就可以拿到整个config对象。
|
||
|
||
第四个参数args是用户填写的参数,会根据options里填写的字段进行返回。
|
||
|
||
第五个是eventList,可以获取整个事件链的参数。
|
||
|
||
第六个参数iname可以拿到用户的选择项。
|
||
|
||
|
||
```js
|
||
通用GET请求函数: {
|
||
fn: (ctx, next, config, args, _eventList, iname) => {
|
||
console.log(args, '参数x');
|
||
const userSelect = iname.data;
|
||
const urlVal = changeUserValue(
|
||
userSelect['请求url'],
|
||
args,
|
||
'_url',
|
||
config,
|
||
ctx
|
||
); // input datasource ctx //datasource会去取值 ,ctx取ctx上字段
|
||
const paramSource = changeUserValueRecord(
|
||
// 设定只能从datasource或者ctx里取
|
||
userSelect['请求参数'],
|
||
args,
|
||
'_origin',
|
||
config,
|
||
ctx
|
||
);
|
||
const ctxVal = changeUserValue(
|
||
userSelect['返回上下文字段'],
|
||
args,
|
||
'_ctx',
|
||
config,
|
||
ctx
|
||
);
|
||
// 检查参数是否存在
|
||
// 都是数组,非multi则取第一个。
|
||
const url = urlVal[0];
|
||
if (!url) {
|
||
return next();
|
||
}
|
||
const ctxKey = ctxVal[0];
|
||
|
||
axios
|
||
.get(url, {
|
||
params: {
|
||
...paramSource,
|
||
},
|
||
})
|
||
.then((res) => {
|
||
const data = res.data;
|
||
ctx[ctxKey] = data;
|
||
next();
|
||
})
|
||
.catch((e) => {
|
||
console.log(e);
|
||
next();
|
||
});
|
||
},
|
||
config: [
|
||
{
|
||
name: '请求url',
|
||
data: ['dataSource', 'ctx', 'input'],
|
||
options: {
|
||
receive: '_url',
|
||
multi: false,
|
||
},
|
||
},
|
||
{
|
||
name: '请求参数',
|
||
data: ['dataSource', 'ctx'],
|
||
options: {
|
||
receive: '_origin',
|
||
multi: true,
|
||
},
|
||
},
|
||
{
|
||
name: '返回上下文字段',
|
||
data: ['input'],
|
||
options: {
|
||
receive: '_ctx',
|
||
multi: false,
|
||
},
|
||
},
|
||
],
|
||
name: '通用GET请求函数'
|
||
},
|
||
```
|
||
|
||
#### 时机与函数装载
|
||
|
||
如果有需要,一般使用:
|
||
|
||
```js
|
||
eventCenter.manualUpdateMap(cur, displayName, arr);
|
||
```
|
||
|
||
manualUpdateMap第一个是时机名,第二个是展示名,第三个是用户选择。
|
||
|
||
更新事件中心后还需要更新store,结果以store为准。 |